Game Berjaringan
A. Game Online
a. Pengertian
Secara
umum game merupakan suatu bentuk
peraiman. Game tidak terbatas pada
barang elektronik. Game online adalah
suatu bentuk permainan yang dihubungkan melalui jaringan internet.
Menurut
Eddy Liem, Direktur Indonesia Gamer, sebuah komunitas pecinta game di Indonesia, internet game adalah sebuah game atau permainan yang dimainkan
secara online via internet, bisa
menggunakan PC (personal computer),
atau konsol game biasa seperti PS2, X
Box, dan sejenisnya. (Kompas cyber media, 14 November 2003).
Jadi,
yang dimaksud dengan games online
adalah sebuah permainan yang dimainkan dengan sambungan internet melalui
jaringan komputer (computer network),
bisa menggunakan PC (personal computer),
atau konsol game biasa, dan biasanya
dimainkan oleh banyak pemain dalam waktu yang bersamaan dimana antar pemain
bisa saling tidak mengenal.
Sejarah Perkembangan
Perkembangan game online sendiri tidak lepas juga dari perkembangan
teknologi komputer dan jaringan komputer itu sendiri. Meledaknya game online
sendiri merupakan cerminan dari pesatnya jaringan computer yang dahulunya
berskala kecil (small local network) sampai menjadi internet dan terus
berkembang sampai sekarang. Game Online saat ini tidaklah sama seperti ketika
game online diperkenalkan untuk pertama kalinya. Pada saat muncul pertama
kalinya tahun 1960, komputer hanya bisa dipakai untuk 2 orang saja untuk
bermain game. Lalu muncul-lah komputer dengan kemampuan time-sharing sehingga
pemain yang bisa memainkan game tersebut bisa lebih banyak dan tidak harus
berada di suatu ruangan yang sama (Multiplayer Games).
Lalu pada tahun 1970 ketika muncul jaringan computer berbasis paket
(packet based computer networking), jaringan komputer tidak hanya sebatas LAN
saja tetapi sudah mencakup WAN dan menjadi Internet. Game online pertama kali
muncul kebanyakan adalah game-game simulasi perang ataupun pesawat yang dipakai
untuk kepentingan militer yang akhirnya dilepas lalu dikomersialkan, game-game
ini kemudian menginspirasi game-game yang lain muncul dan berkembang. Pada
tahun 2001 adalah puncak dari demam dotcom, sehingga penyebaran informasi
mengenai game online semakin cepat
Contoh Game Berjaringan
Banyak contoh dari Game Berjaringan, antara lain:
- Dota 2
Game atau permainan Dota pada PC ini cara mainnya adalah dengan kita
terhubung antar perangkat yang menggunakan alat perantara seperti router atau
yang lainnya yang dapat menguhubungkan sebuah jaringan, bahkan kita dapat
bermain secara lokal atau offline bersama teman-teman dengan memanfaatkan
jaringan.
- CS (Counter Strke)
Dimana game ini dapat kita mainkan bukan hanya bermain sendiri, tapi
bahkan dapat kita mainkan beramai ramai dengan teman-teman via jaringan lokal
hingga online yang beda lokasi negara ataupun benua yang baermain secara
realtime bersamaan.
PING dalam Game Berjaringan
Dalam Game Berjaringan ini kita pasti akrab dengan PING. PING ini
berperan dalam masalah real time atau ketepatan waktu pergerakan game dengan
perangkat lain. Semakin besar ping maka semakin buruk, dan semakin kecil ping
maka akan semakin baik dalam bermain Game Berjaringan ini. Bila ping besar maka
pergerakan game akan tidak sinkron dengan gerakan game lain. Jadi saat bermain
Game Berjaringan kita disarankan untuk menggunakan jaringan via kabel, karena
bila kita gunakan jaringan via wireless maka akan banyak noise frekuensi yang
dapat merusak sinyal ping keselarasan pergerakan game. dengan demikian kita
dapat simpulkan bahwa untuk bermain Game yang Berjaringan untuk memakai
internet atau jaringan via kabel agar lebih stabil.